Arcade Reviews
 
 
Freitag, 28. Oktober 2011
Geschrieben von: MIG72 coop

HAPPY HALLOWEEN!

altAuch wenn „Costume Quest“ schon seit längerer Zeit auf dem Xbox LIVE Arcade Marktplatz erschienen ist, so möchte ich es euch nun (passend zur Jahreszeit) vorstellen. Costume Quest ist ein charmantes Adventure, das mit humorvoller Inszenierung, netten Sammel- und Erkundungsaufgaben und simpler Hau-drauf-Action alles zu bieten hat, was ein netter Zeitvertreib an einem regnerischem Herbstabend braucht.

 

In der Kleinstadt Auburn Pines treiben dieses Halloween nicht nur kostümierte Kinder, sondern auch eine waschechte Hexe und ihre Monster ihr Unwesen. Als diese nicht nur den kleinen Bruder (je nach Charakterwahl die kleine Schwester), sondern auch noch alle Süßigkeiten klauen, machen sich Wren (bzw. Reynold) und Freunde auf den Weg ihr das Handwerk zu legen. Dabei bastelt sie sich aus eingesammelten Gegenständen immer neue Verkleidungen, deren spezielle Fähigkeiten sowohl beim Monster verhauen, wie auch bei der Erkundung der Spielwelt zum Tragen kommen.

Insgesamt erkundet man drei verschieden Spielabschnitte (Vorstadt, Einkaufszentrum und Vergnügungspark), wobei eifrige Entdecker nicht nur alle versteckte Süßigkeiten (mit denen zusätzliche Kampffertigkeiten erwerben kann) aufstöbern, sondern auch Materialien für neue Kostüme erbeuten, um sich im Kampf in überdimensionale Roboter, Pommestüten oder die Freiheitsstatur zu verwandeln

Die Kämpfe sind sehr nett in Szene gesetzt und die Steuerung geht locker von der Hand. Spielerisch sind die rundenbasierten, mit simplen Reaktionstests gespickten Scharmützel allerdings ungemein anspruchslos. Jedes Gruppenmitglied kann sich zwischen maximal drei Aktionsmöglichkeiten entscheiden: den Standardangriff, ein Spezialmanöver (nur alle paar Runden möglich) und eine ausgerüstete Fertigkeit. So kann man beispielsweise seine Attacken mit einer Lähmungswirkung aufbessern oder Wiederbelebungen zuschalten. Eine wirkliche Strategie braucht es dabei allerdings kaum und wenn man es doch mal geschafft haben sollte seine komplette Party abtreten zu lassen, wird man direkt wiederbelebt, um den verlorenen Kampf beliebig oft zu wiederholen. Auch wenn der Einsatz immer neuer Kampfkarten (Fertigkeiten) und die schönen Effekte die Motivation länger aufrecht erhalten als es das Kampfsystem verdient, so sind die Kämpfe dann doch recht schnell nervig.

Wie das Kampfsystem, so sind auch die verschieden Nebenquests recht einfach gehalten. - Mal muss man ein Wettrennen auf Rollschuhen bestreiten, mal an einem Türsteher vorbei kommen, eine seltene Sammelkarten finden oder den Rekord beim Apfelschnappen brechen. Doch auch wenn sich manche Aufgaben wiederholen, ist das Angebot solide und es macht Spaß die Spielabschnitte bis in den letzten Winkel zu erkunden, um sämtliche Aufgaben zu meistern und alle Belohnungen abzustauben. Die Aufgaben sind dabei gut in den Spielverlauf eingeflochten und bieten immer wieder Anlass zum Schmunzeln.

Neben seinem Humor besticht das Spiel durch seine liebevolle Präsentation. Leider kommt die Bildrate ab und zu ins Stocken, was vor allem bei den Reaktionstests nerven kann. Im Gegensatz zur Optik wirkt der Sound ein wenig fade, da die Figuren kaum akustische Reaktionen zeigen und eine Sprachausgabe komplett fehlt. Schade auch, dass die Sprechblasen oft schnell umspringen und somit das Lesen, insbesondere für ein jüngeres (Ziel-)Publikum, manchmal schwierig seien dürft - aber so fallen die gelegentlichen Namensdreher jedenfalls nicht auf. Aber das sind Kleinigkeiten, die sich kaum auf den Spielspaß auswirken. Ärgerlicher ist es da schon, dass dass sich der Schwierigkeitsgrad nicht anpassen lässt.

Ob einem ca. fünf bis acht Stunden (je nach Sammelleidenschaft) seichte, aber gute Unterhaltung 1200 Microsoft-Punkte wert ist, muss jedeR selber wissen. Mir hat die witzig inszeniert Hexenjagd trotz allen Mankos wirklich Spaß gemacht und außerdem wollte ich schon immer eine Kürbis-Tasche für meinen Avatar haben!

 
 
 
Montag, 09. August 2010
Geschrieben von: troschan

Castlevania - Harmony of Despair Review

altDespair - die Verzweifelung, ja das ist genau das was ich mit diesem Spiel bis jetzt erlebt habe. Von Harmony - der Harmonie konnte in meinem Test keine Rede sein.

 

Grundsätzlich kannte ich Castlevania ja bereits, ich habe schon einige Ausgaben auf dem Nintendo GBA und DS gespielt. Jedoch habe ich selten so etwas uneinsteigerfreundliches wie dieses Castlevania erlebt. Es gibt keinerlei Tutorial oder irgendetwas, man wird direkt in das erste Level geworfen. Und das ist einfach mal so richtig bockschwer! Für einen ungeübten Castlevania Spieler wahrscheinlich nicht wirklich schaffbar, es ist eher ein Frusterlebnis, denn ein vernünftiges Spielerlebnis!

Die größte Neuerung des Spiels ist der Multiplayer, nun können 6 Vampirjäger gemeinsam auf die Reise gehen. Es ist auch ratsam dieses Spiel mit mehreren anzugehen. Die Ladezeiten sind für ein Spiel mit dieser Optik beim Levelstart auch jenseits von Gut und Böse.

Ich würde auch fast schon so weit gehen und sagen dass die Testversionen so verspätet kamen (2 Tage nach dem Release des Spieles), da die Entwickler bereits wussten wie die Reviews des Spieles aussehen würden.
UPDATE: Wie mir mitgeteilt wurde, sind scheinbar nicht alle Testversionen so spät angekommen. Daher ist dies keine richtige Vermutung gewesen, sondern offensichtlich eine falsche.

Steuerung

Die Steuerung an sich ist okay. Mit den farbigen Tasten löst man Nah- und Fernkampangriffe aus. Mit dem linken Analogstick bewegt man sich.

Grafik & Sound

Der Name im Marketplace - Castlevania HD - suggeriert wahrscheinlich auch absichtlich High Definition, meiner Meinung nach hat das Spiel mit High Definition so viel zu tun wie ein Nintendo DS Titel. Sicherlich kann man sich fast das ganze Level auf dem Screen anschauen, nur kann man dann gar nichts mehr erkennen, geschweige denn seinen Charakter steuern oder spielen. Man kann mit dem rechten Stick umschalten, so dass der Charakter in 2- oder 3-facher Vergrößerung dargestellt wird. Hat auch nur 20 Minuten gedauert bis ich das raussgefunden hatte, das Spiel erklärt von sich aus nämlich mal so gar nichts. Das Umschalten der Grafikeinstellung ist auch bitter nötig, damit ich überhaupt irgendetwas auf meinem 46 Zoll LCD erkennen konnte, der Nachteil der Vergrößerung: stellt euch Nintendo DS Grafik auf einem 46 Zoll vor; dann wisst ihr wie das Spiel aussieht! Der Sound ist gut, die Effekte passen.

Schwierigkeit

Castlevania war noch nie einfach. Dieses Castlevania ist aber wirklich auf den Multiplayer ausgelegt. Für den Einzelspieler gewinnt der Titel des Spiels sarkastisch an immenser Realität wenn man das erste Level immer wieder und wieder probiert. Spätestens beim ersten Boss wird man (meiner Meinung nach) sterben. Und wenn man stirbt darf man von neuem Anfangen! Wieder mal 20-30 Minuten zu Boss. Wieder sterben! Wieder neu anfangen! Nach 2 Stunden hat man den Boss 4 Mal gesehen und ist 4 Mal gestorben im Singleplayer... Super Spielprinzip! Ist ungefähr auch so spassig wie es sich anhört!

Die fehlende Einführung wirkt sich auch drastisch auf die Schweirigkeit aus. Man muss alles selber herausfinden. Wieso wird nirgendwo erläutert, was für eine Waffe welcher Charakter hat und was die Unterschiede sind? Scheinbar kann man Waffen auch upgraden? Wieso wird einem das nirgendwo erläutert?

Fazit

Für Castlevania Jünger mag das Spiel gut sein. Für Leute die den richtig knackigen Schwierigkeitsgrad in der Gruppe meistern möchten bestimmt super.

Im Rahmen meines Testes hätte ich am liebsten das Spiel mit einem Messer von meiner 360 Festplatte gekratzt und aus dem Fenster geschmissen. Es war hässlich und bot eine frustrierende Spielerfahrung! Ich kann einfach nichts positives berichten, ausser vielleicht dass es zu 6. bestimmt ganz nett ist...

Falls ihr überlegen solltet euch das Spiel zu kaufen: auf jeden Fall vorher testen!

3/10 Punkten

Nachtrag 2:
Lanzelet
hat das Spiel auch für GBase einem Kurztest unterzogen und lobt vor allem das Kooperationsfeature, aber auch der Schwierigkeitsgrad wird angesprochen. Nachlesen könnt ihr sein Review hier.

 
 
 
Donnerstag, 05. August 2010
Geschrieben von: troschan

Castlevania Harmony of Despair erschienen

Castlevania Harmony of Despair ist heute veröffentlicht worden und damit das dritte Spiel des diesjährigen Summer of Arcade. Das Spiel ist komplett in 2 D gehalten und bietet euch die Möglichkeit im Koop über XBox Live Untote zu vernichten. Es kostet, wie alle anderen Spiele des Summer of Arcade 1200 Microsoft Points. Eine Testversion ist ebenfalls im Marketplace zu finden.

 
 
 
Dienstag, 27. Juli 2010
Geschrieben von: troschan

Hydro Thunder Hurricane Review

Der Summer of Arcade wurde letzte Woche mit dem spielerisch wertvollen und leisen Jump'n'Run Limbo eröffnet. Diese Woche aber röhren die Motoren auf, die Drehzahl steigt an und die Raketentriebwerke feuern hoch!

Hydro Thunder Hurricane ist da! Ein Rennspiel mit Schnellbooten, also mal was anderes als immer nur Ferrari oder Maserati über die Fahrbahn zu jagen! Dieses Mal wird es richtig feucht! Vor 10 Jahren gab es das Spiel schonmal, viele kennen es von der Dreamcast oder der PS1, lohnt es sich wohl immer noch? Diesmal mit 8'er Multiplayer über LIVE oder 4'er Splitscreen?

Wer diese Fragen beantwortet haben möchte oder einfach Interesse an dem Game hat, sollte sich dringend unseren Test dazu durchlesen!

 
 
 
Dienstag, 27. Juli 2010
Geschrieben von: troschan

Hydro Thunder Arcade Verlosung

In Zusammenarbeit mit Microsoft verlosen wir zum Start des 2. Summer of Arcade Titels "Hydro Thunder Hurricane" 2x das Spiel!
In Hydro Thunder Hurricane geht es um Speedboatracing. Das Spiel ist der Nachfolger zu Hydro Thunder, ein Spiel was vor ca. 10 Jahren für Dreamcast, N64 und PlayStation erschienen ist. Nun gibt es das Ganze ab Mittwoch aufpoliert im XBox Arcade Marktplatz für 1200 Microsoft Points. Es gibt 3 bzw. 4 Spielmodi und sowohl lokalen Splitscreen mit 4 Spielern, als auch XBox Live Multiplayer mit bis zu 8 Spielern. Am morgigen Mittwoch wird es auch einen Test zum Spiel auf unserer Summer of Arcade Microsite geben.

Wer einen der beiden Codes gewinnen möchte, sendet mir bitte bis morgen, Mittwoch den 28.07. um 12 Uhr eine PN über das Forum mit dem Grund, warum ausgerechnet er/sie das Spiel gewinnen möchte! 

 

 
 
 
Nach oben