Forum letzten Topics

CoOP Most Wanted

Dienstag, 08. Dezember 2009

Buddy, der Weihnachtself

CoOP Board

Der Buddy ist der Nikolaus
und bringt Geschenke uns frei Haus!

 

"Was?" fragt ihr nun ganz gespannt,
na, kommt doch alle hergerannt!

Der Niko-Buddy hat sich genau eine Woche verspätet, weil er seine jährlich wiederkehrende Knechtschaft in dem Live-Film: "Buddy der Weihnachtself" ableisten musste.

Aber jetzt mal Butter bei die Fische:
Vorraussichtlich am Samstag wird CoOP 2.0 offline gehen!

Und jetzt kommt die Überraschung:
CoOP 3.0 wird voraussichtlich am Samstag abend online gehen. Wir bitten um eure Geduld und euer Verständnis, dass die Seite am Samstag über Tag nicht verfügbar sein wird.

Dank der immensen Arbeitsleistung von Buddy hinter den Kulissen hat er eine neue bessere, schnellere, schönere und überhaupt tollere CoOP Seite fertig gestellt!

Und das ganze CoOP-Team verspricht euch: Dafür lohnt es sich einen Tag abzuwarten (auch wenn es schwer fällt).

Sonntag, 22. November 2009

SEGAmer wird CoOP-Mitglied

CoOP Mitglied

Nach langem Verweilen auf dem Friend-Status, der Teilnahme an mehreren CoOP-Treffen und ungezählten Spielrunden hat sich SEGAmer entschlossen, den Antrag auf Aufnahme als Mitglied im Circle of Old People zu stellen. Seinem Aufnahmeantrag, in dem er uns allen unendlich viel Geld zugesichert hat, konnten sich die Mitglieder nicht verschließen und so stand schnell der Entschluss fest: SEGAmer ist unser neuestes Mitglied.

Er ist damit einer der 21 aktiven Mitglieder, wenn man die ruhenden Mitglieder mitzählt, ist er Nummero 33.

Na dann, weiter viel Spaß mit uns, und dass die nächsten Jährchen mit dem Spielspaß und dem echten Leben alles stimmig bleibt, auf dass du uns lang erhalten bleibst. Küssend

Man sieht sich online!

MIG72 coop für die Mitglieder des Circle of Old People

Samstag, 31. Oktober 2009

FIFA Turnier

Fun War

kleines Fifa 10 Turnier am Sonntag 01.11. um 18.00 Uhr
Anmeldeschluss 01.11. um 17.00 Uhr
zur Anmeldung hier lang: klick

Dienstag, 29. September 2009

ODST: Sarge Johnson im Firefight

Xbox-News

Ein kurzes schnelles kleines Gewinnspiel:
Wer den Sarge Johnson im Halo: ODST Firefight Modus spielen möchte und einen Code für Ihn bekommen will, sollte sich schnellstmöglich in diesem Thread verewigen. Die ersten 4 Leute bekommen einen Code.
(Die Codes haben wir von Microsoft zur Verlosung bekommen.)

Donnerstag, 17. September 2009

MS Halo ODST Gewinnspiel

Spiele- und Demo-News

Microsoft veranstaltet ein großes Halo ODST Gewinnspiel.

Start: 16.September
Gewinne: 4x           Fallschirmsprung
2x           Halo 3: ODST Airbrush Konsole (zwei unterschiedliche Motive)
1x           Agententraining für 4 Personen
1x           Monster-Quad-Tour für 4 Personen
Viele weitere Kleinpreise wie z.B. Goldmitgliedschaften, MS Points, etc.

Gewinnspielmechanik:

Der Spieler landet in einer mit Nebel bedeckten Stadt (New Mombasa). In dieser Stadt ist sein Ziel, das rettende Raumschiff zu finden, welches sich ziemlich genau in der Mitte der Karte befindet. Hierzu stehen dem Spieler täglich 3 Schritte zur Verfügung um sich dem Ziel zu nähern.  Der Spieler darf bis zu drei Freunde einladen, die ihn unterstützen können ans Ziel zu kommen (jeder der Team-Mitglieder landet in einer anderen Ecke auf der Karte und hat ebenfalls 3 Schritte täglich). Zusätzlich kann täglich, durch die richtige Beantwortung einer Halo spezifischen Frage, ein zusätzlicher Schritt verdient werden

Unter den Spielern / Teams, die die wenigsten Schritte benötigen um ans Ziel zu kommen werden die Preise verlost.

Den Einstieg zum Gewinnspiel und viele weitere Infos zu Halo 3: ODST findet Ihr hier:
http://www.xbox.com/de-DE/games/splash/h/halo3odst/

Castlevania - Harmony of Despair Review

altDespair - die Verzweifelung, ja das ist genau das was ich mit diesem Spiel bis jetzt erlebt habe. Von Harmony - der Harmonie konnte in meinem Test keine Rede sein.

 

Grundsätzlich kannte ich Castlevania ja bereits, ich habe schon einige Ausgaben auf dem Nintendo GBA und DS gespielt. Jedoch habe ich selten so etwas uneinsteigerfreundliches wie dieses Castlevania erlebt. Es gibt keinerlei Tutorial oder irgendetwas, man wird direkt in das erste Level geworfen. Und das ist einfach mal so richtig bockschwer! Für einen ungeübten Castlevania Spieler wahrscheinlich nicht wirklich schaffbar, es ist eher ein Frusterlebnis, denn ein vernünftiges Spielerlebnis!

Die größte Neuerung des Spiels ist der Multiplayer, nun können 6 Vampirjäger gemeinsam auf die Reise gehen. Es ist auch ratsam dieses Spiel mit mehreren anzugehen. Die Ladezeiten sind für ein Spiel mit dieser Optik beim Levelstart auch jenseits von Gut und Böse.

Ich würde auch fast schon so weit gehen und sagen dass die Testversionen so verspätet kamen (2 Tage nach dem Release des Spieles), da die Entwickler bereits wussten wie die Reviews des Spieles aussehen würden.
UPDATE: Wie mir mitgeteilt wurde, sind scheinbar nicht alle Testversionen so spät angekommen. Daher ist dies keine richtige Vermutung gewesen, sondern offensichtlich eine falsche.

Steuerung

Die Steuerung an sich ist okay. Mit den farbigen Tasten löst man Nah- und Fernkampangriffe aus. Mit dem linken Analogstick bewegt man sich.

Grafik & Sound

Der Name im Marketplace - Castlevania HD - suggeriert wahrscheinlich auch absichtlich High Definition, meiner Meinung nach hat das Spiel mit High Definition so viel zu tun wie ein Nintendo DS Titel. Sicherlich kann man sich fast das ganze Level auf dem Screen anschauen, nur kann man dann gar nichts mehr erkennen, geschweige denn seinen Charakter steuern oder spielen. Man kann mit dem rechten Stick umschalten, so dass der Charakter in 2- oder 3-facher Vergrößerung dargestellt wird. Hat auch nur 20 Minuten gedauert bis ich das raussgefunden hatte, das Spiel erklärt von sich aus nämlich mal so gar nichts. Das Umschalten der Grafikeinstellung ist auch bitter nötig, damit ich überhaupt irgendetwas auf meinem 46 Zoll LCD erkennen konnte, der Nachteil der Vergrößerung: stellt euch Nintendo DS Grafik auf einem 46 Zoll vor; dann wisst ihr wie das Spiel aussieht! Der Sound ist gut, die Effekte passen.

Schwierigkeit

Castlevania war noch nie einfach. Dieses Castlevania ist aber wirklich auf den Multiplayer ausgelegt. Für den Einzelspieler gewinnt der Titel des Spiels sarkastisch an immenser Realität wenn man das erste Level immer wieder und wieder probiert. Spätestens beim ersten Boss wird man (meiner Meinung nach) sterben. Und wenn man stirbt darf man von neuem Anfangen! Wieder mal 20-30 Minuten zu Boss. Wieder sterben! Wieder neu anfangen! Nach 2 Stunden hat man den Boss 4 Mal gesehen und ist 4 Mal gestorben im Singleplayer... Super Spielprinzip! Ist ungefähr auch so spassig wie es sich anhört!

Die fehlende Einführung wirkt sich auch drastisch auf die Schweirigkeit aus. Man muss alles selber herausfinden. Wieso wird nirgendwo erläutert, was für eine Waffe welcher Charakter hat und was die Unterschiede sind? Scheinbar kann man Waffen auch upgraden? Wieso wird einem das nirgendwo erläutert?

Fazit

Für Castlevania Jünger mag das Spiel gut sein. Für Leute die den richtig knackigen Schwierigkeitsgrad in der Gruppe meistern möchten bestimmt super.

Im Rahmen meines Testes hätte ich am liebsten das Spiel mit einem Messer von meiner 360 Festplatte gekratzt und aus dem Fenster geschmissen. Es war hässlich und bot eine frustrierende Spielerfahrung! Ich kann einfach nichts positives berichten, ausser vielleicht dass es zu 6. bestimmt ganz nett ist...

Falls ihr überlegen solltet euch das Spiel zu kaufen: auf jeden Fall vorher testen!

3/10 Punkten

Nachtrag 2:
Lanzelet
hat das Spiel auch für GBase einem Kurztest unterzogen und lobt vor allem das Kooperationsfeature, aber auch der Schwierigkeitsgrad wird angesprochen. Nachlesen könnt ihr sein Review hier.

Castlevania Harmony of Despair erschienen

Castlevania Harmony of Despair ist heute veröffentlicht worden und damit das dritte Spiel des diesjährigen Summer of Arcade. Das Spiel ist komplett in 2 D gehalten und bietet euch die Möglichkeit im Koop über XBox Live Untote zu vernichten. Es kostet, wie alle anderen Spiele des Summer of Arcade 1200 Microsoft Points. Eine Testversion ist ebenfalls im Marketplace zu finden.


Hydro Thunder Hurricane Review

Der Summer of Arcade wurde letzte Woche mit dem spielerisch wertvollen und leisen Jump'n'Run Limbo eröffnet. Diese Woche aber röhren die Motoren auf, die Drehzahl steigt an und die Raketentriebwerke feuern hoch!

Hydro Thunder Hurricane ist da! Ein Rennspiel mit Schnellbooten, also mal was anderes als immer nur Ferrari oder Maserati über die Fahrbahn zu jagen! Dieses Mal wird es richtig feucht! Vor 10 Jahren gab es das Spiel schonmal, viele kennen es von der Dreamcast oder der PS1, lohnt es sich wohl immer noch? Diesmal mit 8'er Multiplayer über LIVE oder 4'er Splitscreen?

Wer diese Fragen beantwortet haben möchte oder einfach Interesse an dem Game hat, sollte sich dringend unseren Test dazu durchlesen!


Limbo - Review

A: Limbo?
B: Wird jetzt auch bei Microsoft getanzt?
A: Ich dachte das kommt erst mit Kinect?
alt
Ja, so könnte eine Diskussion im Team starten wenn man nur den Namen des Spieles hört. Ein traditioneller Begräbnistanz von den Westindischen Inseln läutet den diesjährigen Summer of Arcade ein...

Den Rest des Testes, ein Video und Screenshots könnt ihr auf unserer Microsite zum Summer of Arcade finden. Schnellzugriff über das Banner oben, oder ab den Punkt rechts in der Navigation.



Nach oben